너무나도 완성도 높은 컨트롤러 디자인
2016. 9. 19.
멋진 DIY용 교육 장난감? 아니다. 이것은 컨트롤러 디자이너 마이크 사니코브(Mike Sannikov) 씨가, 어떤것의 테스트용으로 주물럭 주물럭 만든 시퀀스다. 무슨 시험? 이냐하면.... 아케이드 게임용 컨트롤러를 디자인 할 때, 어떤 브랜드의 버튼이 베스트인지를 알기 위한 테스트. 마이크 씨는, 온라인에서 컨트롤러의 버튼의 느낌을 리서치 할뿐만 아니라, 실제로 여러가지 버튼 16개를 구입해 사용해 보기로 했다는. 그렇게 해서 탄생한 것이다. 이 16개의 버튼의 외관, 촉감, 눌렀을 때의 느낌, 전자적인 응답을 확인하기 쉽도록 시퀀서를 만들어버렸다는 것. CAD로 설계한 후 몇 시간 동안 밀링 가공을 하고, 조각하거나 페인트를 칠하고 잘라내고 무늬를 제작하고 안의 내용물의 부품을 조립하면 완성! 테..